indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531
在抢鲜体验开测时将同步推出超过50个单位(指挥官、英雄)和辅助技能,并将在每个赛季加入新成员,使灵活多变的阵容组合成为可能……《破月勇者》的游戏元素不仅在方方面面还原了实体微缩模型桌面游戏的风采,同时又弥补了此类游戏在现实中的缺憾……山德森(代表作《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续作系列)精心打造的原创科幻世界
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端作圆周运动……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/u/ceasia/blogread/30315
这里也要感谢发行商世嘉提供的评测机会,着实让我这位老中古战锤粉丝开心了一把。……总得来说,本作的主要战略规划就是在回合制大地图中发展自己的派系,体验不同种族带来的特殊机制,最后完成主线任务并参与终局会战……就算真的不想打副本,传送门系统也为玩家攻城略地提供了不少便利,也还是挺人性化的
indienova.com/steam/game/289070
15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……适合所有玩家的《文明》游戏《文明VI》提供了老玩家建立及调整文明的新方式,让他们有最大的机会取得成功
indienova.com/game/the-operational-art-of-war-iv
补给系统大幅加强,在不给玩家增添负担的情况下支持更为精细化的渐进模拟。……前代只将一艘舰艇当作一个装备,类似于一门火炮或一个班;现在舰艇被视为复杂的系统,并会在战斗中受创。……船只有了新的装甲、续航力、精度、速度和敏捷性参数。• 运输船搭载的单位在防御中不再会提供其战斗力
indienova.com/game/attack-of-the-earthlings
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……无论是和小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/steam/game/1122810
我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性,包括移动距离……但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性……,玩家可以自由地给船体加装各种武器和装备,来定义单位的移动距离,防御力,攻击方式,攻击力,特殊功能等基数参数
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡,而避免含糊不清的关卡设计,给玩家造成更多试错的负担……以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……v=4RlpMhBKNr0
版本:Early Access
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